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Guitar Book 01

Édition papier épuisée



Sommaire


  • SE LANCER
  • #1- Oser
  • #2- Explorer la penta
  • #3- Faire des phrases
  • #4- Utiliser des effets de jeu
  • #5- Bosser des plans
  • ARPENTER LE MANCHE
  • #6- Apprendre par zones
  • #7- Connecter les positions
  • #8- Créer ses repères
  • ENRICHIR SON VOCABULAIRE
  • #9- Découvrir de nouvelles gammes
  • #10- Créer ses propres plans
  • CHOISIR SES GAMMES
  • #11- Coller aux accords
  • #12- Dépasser la grille
  • #13- Le cas du blues
  • #14- Explorer les modes
  • CIBLER SES NOTES
  • #15- Viser les notes des accords
  • #16- Utiliser les arpèges #17- Substituer
  • #18- Entendre avant de jouer
  • STRUCTURER SON DISCOURS
  • #19- Mettre le ton
  • #20- Temporiser
  • #21- Ponctuer
  • #22- Surprendre
  • IMPROVISER EN RYTHMIQUE
  • #23- Utiliser les renversements
  • #24- Varier son placement rythmique
  • SORTIR DES FRONTIÈRES
  • #25- Connecter les notes
  • #26- Utiliser des gammes bizarres
  • #27- Jouer out
  • POUR ALLER PLUS LOIN



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30/3/2020
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